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微信十年:還記得它的第一次嗎?

發(fā)布于:2021-01-20

騰訊科技文字/孫偉

2021年1月19日,在新微信公開課PRO上,張小龍分享了這樣一組數(shù)據(jù):每天有10.9億用戶開通微信,3.3億用戶視頻通話;7.8億用戶進入朋友圈,1.2億用戶發(fā)布朋友圈,其中照片6.7億,短視頻1億;微信官方賬號文章閱讀用戶3.6億,小程序使用用戶4億。

從2011年1月21日微信開始公測,到2021年1月21日微信過10歲生日,微信成為很多人每天社交、工作最常用的APP。同時,在移動互聯(lián)網(wǎng)的浪潮下,打破了傳統(tǒng)運營商對信息和語音通信的壟斷,改變了很多人使用手機基本功能的方式。

回顧微信十年,你會發(fā)現(xiàn)很多微信功能都更新了,現(xiàn)在已經(jīng)成為我們生活中不可或缺的工具。我們來回顧一下微信的一些關鍵功能上線的時間。你也可以在留言里告訴我們你和微信十年難忘的故事。

微信1.0時代

2011年1月21日 微信開啟公測

圖片來自微信

從2010年項目正式成立到2011年1月21日iOS系統(tǒng)首版正式發(fā)布,微信十年大幕正式拉開。雖然當時微信1.0的界面和功能相對簡單,但微信1.0版只支持通過QQ號導入已有的聯(lián)系方式,只提供了即時通訊、分享照片、換頭像等簡單功能,但這并不妨礙微信成為很多人手機中的全新APP。

1.x版迭代后,微信推出安卓版,也支持手機通訊錄聯(lián)系人自動關聯(lián),多人對話。微信最基本的溝通原型正式建立在1版。X.

微信2.0時代

2011年5月10日 語音對講功能加入

圖片來自微信

2011年5月10日,微信迅速推出2.0版的迭代,新增語音對講是移動聯(lián)網(wǎng)時代微信的一個代表功能。人們可以通過微信使用文本和語音模式實時聊天,而不是像2G時代那樣通過文字表達情感。

在后來的2.x版本中,微信先后推出了“尋找附近人”、“表情”等功能。2011年底,微信用戶正式突破5000萬。

微信3.0時代

微信3.0于2011年10月1日正式發(fā)布,增加了“抖”和“漂流瓶”等功能,引發(fā)了當時的“抖手機”風潮。許多人會在聚會上坐在一起握手。同時,在3.0版中,增加了港澳臺、美國、日本用戶綁定手機號碼,讓更多海外用戶可以使用微信。

在后來的3.1版本中,微信首次增加了對英文界面的支持。顯然,微信是在為未來的海外擴張做準備。2012年3月,微信用戶數(shù)突破1億。

微信4.0時代

2012年4月19日 朋友圈誕生

圖片來自微信

微信4.x可能是對于日后用戶使用微信影響最為深遠的版本號之一。

在2012年的4月19日,微信發(fā)布的4.0版本中,朋友圈這樣一個具有社交屬性的產(chǎn)品正式上線,它也成為未來6年內(nèi)微信最為核心的產(chǎn)品之一。如果說在4.0之前,微信還只能算的上是一個移動互聯(lián)網(wǎng)時代新興的即時通訊工具的話,那在4.0之后,微信正式成為了一個具有社交屬性的移動APP。

同時也是在這個版本上,微信首次開放了分享接口,支持用戶將第三方的APP通過分享功能同步給通訊錄好友,這如今已成為很多人日常使用微信中最為常用的功能。

2012年7月19日 視頻通話上線

圖片來自微信

如果說微信在2012年7月19日之前,還停留在傳統(tǒng)意義上的即時通訊功能時,那個7月19日這一天,微信更新的4.2版本則徹底顛覆了用戶對于通信功能的認知,在線視頻通話功能上線,意味著你未來可以基于更便宜的網(wǎng)絡流量給聯(lián)系人打電話,而不再糾結于每個月的手機套餐中到底還剩下多少免費語音通話時長了。

2012年8月23日 微信公眾平臺上線

2012年8月17日,微信公眾平臺正式向普通用戶開放注冊,2012年08月23日正式上線。這也是微信公眾號的基礎,成為了很多人現(xiàn)在每天都要登陸的平臺。

2013年2月6日 新增多人實時語音聊天功能

2013年1月15日,微信宣布微信用戶數(shù)突破3億,成為全球下載量和用戶量最多的通信軟件。童年2月,微信推出了4.5版本,增加了多人實時語音聊天的功能,如今這也成為很多商務用戶最常用的功能之一,同時還新增了對聊天記錄進行搜索、保存和遷移功能。

微信5.0時代

2013年8月5日:微信支持綁定銀行卡,全民打飛機時代開啟

5.0時代拉開了微信支付的時代。在8月5日發(fā)布的微信中,微信聯(lián)合財付通引入了綁定銀行卡的功能,用戶可以在公眾號、掃描二維碼和App中實現(xiàn)一鍵支付。

圖片來自微信

隨著5.0同時上線的,還有微信歷史上首個開屏小游戲,當時這款游戲定名“飛機大戰(zhàn)”,一經(jīng)發(fā)布就引起了全民打飛機的熱潮,網(wǎng)上甚至有很多的攻略指導用戶如何能在這樣一款游戲中獲得高分,也是從“飛機大戰(zhàn)”開始,微信全面接入了游戲生態(tài),隨著“飛機大戰(zhàn)”同步上線的“天天愛消除”,也在短短幾天內(nèi)登陸App Store免費版第一的寶座。

同時也是在這個版本中,微信引入了表情商店,并加強了掃一掃的功能,讓掃一掃可以識別除了二維碼之外,包括條碼、圖書和CD封面等內(nèi)容,并可以翻譯英文單詞。

2014年1月26日:微信紅包上線

圖片來自視覺中國

微信紅包是微信支付歷史上的一座里程碑。微信紅包于2014年1月26日推出,其功能可以實現(xiàn)發(fā)紅包、查收發(fā)記錄和提現(xiàn)。微信紅包的形式共有兩種,第一種是普通等額紅包,一對一或者一對多發(fā)送;第二種被稱作“拼手氣紅包”,用戶設定好總金額以及紅包個數(shù)之后,可以生成不同金額的紅包。

自2014年1月26日上線后,微信“搶紅包”迅速流行開來,其火爆程度,不亞于此前的“打飛機”小游戲。而收到紅包后想要提現(xiàn),就必須綁定銀行卡,這樣一來,綁定微信支付的用戶數(shù)量大增。而也正是通過微信紅包的上線,2014年成為了微信大力發(fā)展支付業(yè)務一年。

2014年3月,微信正式開放了第三方支付接口,讓眾多的APP接入微信支付,幾乎是從那時起,移動支付成為了很多人主要的支付方式,現(xiàn)金支付越來越少出現(xiàn)在我們的生活中。

2014年8月,在微信推出的5.4版本中,增加了一個面對面付款的功能,通過掃描對方微信的二維碼,即可實現(xiàn)付款收款。這項功能影響深遠,如今掃碼付款已經(jīng)成為很多人最常用的一種付款方式,大到住酒店、逛商場,小到買菜、繳費等等,都可以通過掃描二維碼完成付款。

微信6.0時代

2015年1月25日 微信朋友圈廣告上線

2015年1月25日,微信朋友圈廣告正式宣布上線,出現(xiàn)在朋友圈中的三條廣告分別來自可口可樂、vivo和寶馬,他們也成為首批朋友圈廣告的客戶。

2016年9月21日 小程序內(nèi)測;2017年1月9日 小程序上線

小程序最早是在2016年1月11日亮相的,張小龍發(fā)布了“微信小程序”這個概念,通過微信公眾號為載體,實現(xiàn)開發(fā)、獲取用戶和傳播成本更低的應用模式。

小程序在2016年的9月21日正式開啟內(nèi)測,并與2017年的1月9日正式上線。在2020年初舉行了的微信公開課Pro上,微信團隊公布了小程序的最新數(shù)據(jù),日活躍用戶突破3億,2019年累計創(chuàng)造了超過8000億交易額;人均訪問小程序次數(shù)上漲45%,人均使用小程序個數(shù)上漲98%,用戶使用小程序次日留存率達59%,活躍小程序平均留存率上升14%。

2017年5月18日 微信實驗室上線

2017年的5月18日,微信迎來版本更新,一個全新的“微信實驗室”上線,首批上線的兩個功能分別為「看一看」和「搜一搜」,其作用是為了更加微信公眾號的入口,如今這兩項功能已經(jīng)成為微信的正式功能。

2017年12月28日 微信小游戲上線

2017年12月28日,隨著微信6.6.1版本的更新,微信小游戲正式上線,首批微信小游戲共有15款。并開放了小游戲開發(fā)文檔和開發(fā)者工具。同樣在2002年初的微信公開課Pro上,微信團隊公布了小游戲的最新數(shù)據(jù)。2019年,小游戲累計服務用戶超過10億,商業(yè)價值實現(xiàn)快速增長,整個平臺的商業(yè)規(guī)模較2018年增長超35%。同時,小游戲正成為非傳統(tǒng)游戲用戶養(yǎng)成并培養(yǎng)游戲深度需求的重要渠道。

2018年2月,微信全球用戶月活數(shù)首次突破10億大關。

微信7.0時代

2020年1月22日 微信視頻號內(nèi)測

圖片來自微信派

2020年1月22日,微信正式宣布視頻號進入內(nèi)測階段,在最近兩年短視頻內(nèi)容火爆的互聯(lián)網(wǎng)浪潮下,視頻號是微信在短內(nèi)容上做的一次嘗試。視頻號允許用戶可以發(fā)布1 分鐘內(nèi)的視頻,或者 9 張以內(nèi)的圖片,依托單列信息流形式,入口僅次于發(fā)現(xiàn)頁的二級菜單,在“朋友圈”的下方。

同年6月,視頻號進行了一次大規(guī)模的改版,首頁分為關注、好友點贊、熱門與附近四個入口,分別對應的是興趣、社交分發(fā)、算法和地理位置推薦。

2020年6月5日 微信支付分

微信支付業(yè)務在這一天迎來了一項重要的功能上線——微信支付分。微信分是用戶在微信支付體系下的一個信用得分,根據(jù)每一個用戶的身份特質(zhì)、支付行為、信用歷史等情況,對個人信用的綜合評分,每個微信用戶都擁有自己的一個分數(shù)值,且每月根據(jù)綜合數(shù)據(jù)更新一次。達到一定的分值門檻,用戶即可享受多項的便捷服務。

2020年10月2日 視頻號直播

10月2日,微信正式開啟視頻號直播功能,用戶可以在視頻號功能內(nèi)發(fā)起直播,并通過視頻號或朋友圈進行推廣。而在視頻號直播正式落地后,微信又緊鑼密鼓加速整個直播生態(tài)的建設,在9月底,視頻號已經(jīng)完成和微信小商店的打通,讓直播帶貨成為可能。2020年12月,“微信豆”上線,讓直播打賞也變得更直接。

微信的下一個十年

2021年1月19日,在微信公開課Pro上,張小龍回顧了微信第一個十年,算不算滿意,張小龍沒說,但顯然回顧過去的十年,微信肯定是成功的?!斑B接”和“簡單”是張小龍在回顧微信十周年時給出的兩個關鍵詞,而它們歸根溯源都是表達了微信是很“美”的產(chǎn)品。

微信的下一個十年已經(jīng)開啟,張小龍也在昨晚的演講中,將視頻號提到了一個全新的高度?!半m然我們并不清楚,文字還是視頻才代表了人類文明的進步,但從個人表達,以及消費程度來說,時代正在往視頻化表達方向發(fā)展”。張小龍用這樣一句話來說到當初微信做視頻號的初衷。

十年后的微信是什么樣子,恐怕現(xiàn)在還沒有人能回答這個問題。但在談到未來十年微信的發(fā)展,張小龍表示他希望微信“弱冠之年”時,依然像一個小而美的產(chǎn)品一樣,有自己的靈魂,有自己的審美,有自己的創(chuàng)意,有自己的觀念,而不僅僅是數(shù)字的奴隸。

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